<abbr id="6vcb1"><tfoot id="6vcb1"><output id="6vcb1"></output></tfoot></abbr>

<style id="6vcb1"><u id="6vcb1"><thead id="6vcb1"></thead></u></style>

<sup id="6vcb1"></sup>
  • 我要提問

    如何用maya做坦克車輪

    笑春風MM 2023-08-15 09:43:46

    如何用maya做坦克車輪

    1個回答
    • vhjmkghujftjk 2023-08-15 09:43:46
      一個是把每一節都設為路徑動畫,一個是利用的骨骼的線性IK。

      分層渲染。然后用AE合成。還有。其實如果把所有東西(陰影,顏色,AO,效果等等)都分層渲染的話是會提高渲染速度的。而且效果變得可調。

      有個插件你可以安裝一下看看,履帶/輪式車輛動畫創建V5想學MAYA嗎?給你推薦個地方大連夢幻海洋。

      很簡單,根據模型創建curve曲線,注意使用EP點來創建,這樣每個履帶板就相對應一個EP點,然后在EP點上創建locator,有多少點就創建多少個locator。

      我記得有個專門做坦克履帶效果的國內插件,順便實現坦克行進效果,你自己搜一下看看。

      0有用 0 回復
    申明:本文轉載自互聯網,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。文章內容僅供參考。如因作品內容、版權和其他問題需要同本網聯系的,請發送郵件聯系刪除。

    相關問答

    一级a做免费大全在线观看_国产三级精品三级男人的天堂_欧美激情二区在线播放_人妻中文字幕无码中出
    <abbr id="6vcb1"><tfoot id="6vcb1"><output id="6vcb1"></output></tfoot></abbr>

    <style id="6vcb1"><u id="6vcb1"><thead id="6vcb1"></thead></u></style>

    <sup id="6vcb1"></sup>
  • 中文字幕对白国产 | 亚洲免费青草视频在线 | 亚洲国产制服丝袜清纯 | 亚洲另类日韩国产综合 | 一区二区三区国产亚洲综合 | 亚洲国产97在线精品一区 |